Apple Vision Pro 距离视网膜显示还有多远
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2023-7-9
2024-2-11
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本文介绍了视网膜屏幕的概念和人眼视敏度极限,以及头戴显示设备在视场角和角分辨率之间的权衡设计。文章还提到了苹果公司的新产品Apple Vision Pro的设计规范和视觉效果。

视网膜显示屏

notion image
Retina display 是苹果公司针对其高分辨率屏幕技术的一种营销术语。这个术语最早由乔布斯在 2010 年 6 月的iPhone4 发布会上提出,它将 960×640 的像素压缩到一个 3.5 英寸的显示屏内,并宣称这一像素密度是人类视网膜分辨力的极限。
via 视力表与视标(optotype)设计
via 视力表与视标(optotype)设计
之所以说这是一个营销术语,是因为人眼视敏度(Visual Acuity)是指视网膜分辨物体细微结构的最大能力,显示设备是否能够达到人眼分辨率极限,不只取决于显示分辨率,还取决于观看距离。而苹果所谓的视网膜屏假设用户使用手机的观看距离为 12 英寸(约 30cm),此时人眼接收到的 iPhone4 屏幕像素密度约为 68 像素每度视角(pixels per degree, ppd),但如果是在更近距离(比如 15cm)观看 iPhone4 屏幕,那实际像素密度只有约 35 ppd,如果换算成视力表测试分数,远低于 20/20 (我们常说的 1.0)视力。那人眼分辨力真正的生理极限是多少呢?
NVIDIA Automotive Screen Density Calculator
NVIDIA Automotive Screen Density Calculator

人眼视敏度极限

Rayleigh criterion
Rayleigh criterion
角分辨度常以瑞利判据(Rayleigh criterion)作为标准,如果将人眼看成是一个类似小孔成像的光学器件,其最小解析角度可以通过以下公式计算:
其中 λ 是光线的波长, 是光学仪器孔隙的直径;人眼瞳孔直径 平均约为 2~5 mm,人眼最敏感的绿光波长 λ 为 555 nm,代入公式可得:
notion image
将 0.000135 弧度换算成角度为 0.0077°;如果显示设备要满足一个像素占据人眼极限分辨率 0.0077 的密度,换算为角分辨率为 129 ppd
当然这是将人眼看做机械成像设备的理论极限,根据通常视力测量的标准,1.0 的标准视力对应的角分辨率为 1 角分(arcsec),即 1/60 °,换算成设备角分辨率约为 60 ppd,这也是很多 VR/MR 等近眼显示(Near-eye Display)或头戴显示(Head-mounted Display)厂商将 60 ppd 作为真正意义上的视网膜屏的原因。 如下 Meta 展示的一款代号为 Butterscotch 的原型机,用来探索头戴显示的分辨率极限,其角分辨率达到 55 ppd,几乎达到肉眼无法区分单个像素的水平,从而解决了 VR 显示设备长久以来因为显示和光学设计导致的“纱窗效应”(screen-door effect)。
via Meta
via Meta

视场角与角分辨率

via Pimax Crystal
via Pimax Crystal
头戴显示设备在用户使用过程中会遮挡全部视野,因而它所能够提供的视场角度(FOV)同样重要;对于同一规格的显示面板,往往需要在视场角与角分辨率之间进行权衡设计。如下图所示,如果要同时满足单眼 120°视场角和 60ppd 视网膜分辨率,则需要两块单眼 8K 的显示面板。
notion image
根据 Hypervision 对 Apple Vision Pro 的分析,双目重叠区域 FOV 约为 110°,虽然平均角分辨率仅为 34 ppd左右,但中央视觉区域的峰值角分辨率可以达到 40 ppd。如果要大概感受一下 40 ppd 的视觉效果,可以将 iPhone/iPad 放置在面前对应的距离上,如 11 英寸的 iPad Pro 放置在距离眼睛 20cm 的位置,几乎刚好是 Apple Vision Pro 设计规范中建议的中央视觉区域的窗口尺寸。
notion image
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参考

  1. 视网膜显示屏
  1. NVIDIA Automotive Screen Density Calculator
  1. 视力表与视标(optotype)设计
  1. 角分辨率
  1. The Limits of Human Vision
  1. Visual Acuity
  1. Ho Jin Jang, Jun Yeob Lee, Jeonghun Kwak, Dukho Lee, Jae-Hyeung Park, Byoungho Lee & Yong Young Noh (2019): Progress of display performances: AR, VR, QLED, OLED, and TFT, Journal of Information Display, DOI: 10.1080/15980316.2019.1572662
  1. Pimax Crystal
  1. First insights about Apple Vision Pro optics